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Kho-Kho

Le Kho-Kho est l'un des jeux les plus populaires en Inde. L'origine de ce jeu ne peut être retracée, comme certains autres jeux tels que 'Atyapatya, qui trouvent une mention dans la littérature médiévale précoce. On dit que ce jeu a dû être pratiqué à la fin du 19e siècle. Certains pensent qu'il a évolué à partir du Shivashivi, un simple jeu de poursuite et de capture


Le Kho-Kho est l'un des jeux les plus populaires en Inde. L'origine de ce jeu ne peut être retracée, comme certains autres jeux tels que l'Atyapatya, qui trouvent une mention dans la littérature médiévale précoce. On dit que ce jeu a dû être pratiqué à la fin du 19e siècle. Certains pensent qu'il a évolué à partir du Shivashivi, un simple jeu de poursuite et de capture. En 1944, le Deccan Gymkhana de Pune a lancé la version indienne de ce jeu par le biais d'un tournoi, avec certaines règles et règlements en place. Le livre des règles du Kho-Kho a été publié par le All-Maharashtra Physical Education Board en 1935. De nombreux changements ont été ajoutés au projet principal après consultation des joueurs et des officiels. Les autorités ont également fait des efforts concertés pour populariser ce jeu dans le pays. L'All-India Kho-Kho Federation est un organe suprême pour ce sport et contrôle le jeu en Inde. Lors d'une manifestation sportive annuelle organisée sous l'égide du gouvernement du Maharashtra, le Kho-Kho occupe toujours une place de choix. La popularité de ce jeu a augmenté même dans les zones rurales grâce à cela.Les dimensions du terrain sont de 111' X 51'. Le guide central fait 1' de large et 81' de long. Les poteaux aux deux extrémités du guide central ont une hauteur de 4 pieds et un diamètre de 16 pouces. Le guide central est divisé en 8 parties avec une distance de 8" entre elles. Les divisions près des poteaux ont une distance de 8,5" entre le poteau et la première division. Chaque équipe est composée de neuf joueurs. Les huit joueurs sont assis de part et d'autre du guide central et se font face dans la direction opposée. Le neuvième joueur se tient debout près d'un poteau. Trois joueurs de l'équipe adverse entrent dans l'arène et le joueur de l'autre équipe, debout près d'un poteau, essaie de les attraper. Après que les trois soient déclarés hors jeu, le lot suivant entre dans l'arène. Un lon est déclaré sur l'équipe qui se présente en premier et crédité sur le compte de l'autre équipe, après que tous les joueurs de l'équipe en course aient été éliminés. Ce cycle se poursuit jusqu'à la fin du temps imparti. Chaque équipe dispose de deux joueurs comme lot réservé, qui peuvent remplacer un joueur blessé. Deux arbitres, un arbitre en chef, un marqueur et parfois un arbitre de match officient lors d'un match. Ce jeu exige beaucoup d'entraînement pour contrôler ses capacités de course, son agilité, sa présence d'esprit et sa compréhension de la situation du match. Ce jeu encourage les compétences individuelles ainsi que l'esprit d'équipe. Les meilleurs joueurs et joueuses du championnat national reçoivent le prix Ekalavya de l'organe suprême de ce sport.

Districts/Région

Maharashtra, Inde.

Signification culturelle

Le Kho-Kho est l'un des jeux populaires en Inde.


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